どうもこんにちは、たらヒューです。
今日はスプラトゥーン2のお話です。

スプラトゥーン2には数多くギアパワーがあります。
今回は各ギアパアーの効果と、ブランドごとに付きやすいギアをまとめました。
部位専用ギアパワー
スタートダッシュ
対戦開始から30カウントの間移動に関する効果がかなりアップします。
ラストスパート
対戦終了の30カウント前からインク効率とインク回復速だがかなりアップします。
カムバック
プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間、一部の能力がかなりアップします。
逆境強化
自チームの人数が相手チームより少ない場合、少しずつスペシャルゲージが増えます。
イカニンジャ
地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなるが、移動速度が少しダウンします。
リベンジ
復活したとき、自分を倒した相手の位置が遠くから見えるようになります。
復活ペナルティアップ
自プレイヤーと倒した相手のスペシャル減少量と復活時間が増えます。
サーマルインク
メインウェポンの弾を直接当てた相手が、しばらくの間、遠くから見えるようになります。
ステルスジャンプ
スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります。
受け身術
スーパージャンプ着地時にスティックをたおしておくと着地と同時に前転します。
対物攻撃力アップ
プレイヤー以外の物体に対して攻撃したときのダメージを増やします。
基本ギアパワー
インク効率アップ(メイン)
メインウェポンの消費インク量が少なくなります。
インク効率アップ(サブ)
サブウェポンの消費インク量が少なくなります。
インク回復力アップ
インクタンクの回復速度がアップします。
サブ性能アップ
サブウェポンの性能がアップします。
イカダッシュ速度アップ
イカダッシュ時の移動速がアップします。
ヒト移動速度アップ
ヒト状態の移動速度がアップします。
スペシャル性能アップ
スペシャルウェポンの性能がアップします。
スペシャル増加量アップ
スペシャルゲージの増加量がアップします。
スペシャル減少量ダウン
プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります。
復活時間短縮
相手を一人も倒せないまま連続でやられた時、復活時間が短くなります。
スーパージャンプ時間短縮
スーパージャンプ時間が短くなります。
相手インク影響軽減
相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少が少なくなります。
メイン性能アップ
メインウェポンの性能がアップします。(ブキによって効果が異なる)
爆風ダメージ軽減・改
メインウェポン以外の爆風で受けるダメージと、位置を発見してくる攻撃の効果を軽減します。
ブランドごとに付きやすいギア
ブランド | 付きやすいギア | 付きにくいギア |
バトロイカ | 相手インク影響軽減 | インク効率アップ(メイン) |
アイロニック | スーパージャンプ時間短縮 | 復活時間短縮 |
クラーゲス | イカダッシュ速度アップ | 爆風ダメージ軽減・改 |
ロッケンベルク | ヒト移動速度アップ | イカダッシュ速度アップ |
エゾッコ | スペシャル減少量ダウン | スペシャル増加量アップ |
フォーリマ | スペシャル性能アップ | インク効率アップ(サブ) |
ホッコリー | インク効率アップ(サブ) | インク回復力アップ |
ホタックス | 復活時間短縮 | スペシャル減少量ダウン |
ジモン | インク効率アップ(メイン) | ヒト移動速度アップ |
シグレニ | 爆風ダメージ軽減・改 | メイン性能アップ |
アロメ | インク回復力アップ | スーパージャンプ時間短縮 |
ヤコ | スペシャル増加量アップ | スペシャル性能アップ |
アナアキ | メイン性能アップ | スペシャル減少量ダウン |
エンペリー | サブ性能アップ | 相手インク影響軽減 |
タタキケンサキ | メイン性能アップ | サブ性能アップ |
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